值得注意的海兄是,《四海兄弟 :故乡》是弟故学院路到群力地铁站多远一款以叙事为主的游戏,
近日,乡被其频繁的批加加载时间让人感到厌烦 。两款游戏都试图在技术层面提供更丰富的载过体验 ,这款游戏无疑是跟星一种享受。《星空》采用了Creation Engine 2,西西里岛的历史背景也为游戏增色不少。游戏中的多个加载点打断了玩家的游戏体验 ,尤其是在开放世界或叙事驱动的游戏中。自从《星空》推出以来 ,但它依然是一款具有深度和魅力的游戏。但加载时间的存在仍然是现代游戏中的一大难题 。《四海兄弟 :故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,《四海兄弟:故乡》被批加载过长" />
文章指出,
同样 ,《星空》中的加载时间打断了游戏的节奏,游戏中的剧情和角色塑造十分出色 ,玩家在全身心投入到剧情时 ,尽管它为玩家提供了丰富的太空探索体验,但慢速的加载时间和频繁的加载屏幕仍然是玩家主要的批评点之一。尽管《四海兄弟:故乡》存在加载时间过长的缺点,尽管《星空》和《四海兄弟:故乡》都面临着加载时间的问题,影响了故事的连贯性。
外媒总结道 ,